Модераторы форума:
асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
|
03.07.2019 12:29:38
/
39 сообщений
/
автор темы iru4
.
|
|
(
)
[
25.07.2019 8:57:35 (UTC +3)
]
V@iper: Надеюсь, что игра будет лучше чем первая) Вот так то есть, ну спасибо
|
(
)
[
25.07.2019 11:30:27 (UTC +3)
]
Если Форсаж в деле, то где заявка?
|
Рация нужна каждому игроку в комнаде, или хватит двух?
|
(
)
[
09.08.2019 16:08:06 (UTC +3)
]
stromber: Рация нужна каждому игроку в комнаде, или хватит двух? Каждому игроку.
|
(
)
[
12.08.2019 13:30:42 (UTC +3)
]
Дорогие игроки. Приближается наша схватка и у нас есть ряд объявлений: 1)Просим обратить внимание, что территория игры слегка поменялась 2)Старт игры будет в г.Муром, так что рассчитывайте время выезда, чтобы в 13.00 мы начали игру 3)Если вы точно будете играть, то подайте заявки в ближайшее время, или хотя бы отпишитесь авторам в личку в ТГ, чтобы мы смогли посчитать количество артов на игру(они делаются не один день) 4)Все допы на игру обязательны, мы не просто так обозначили их нужность
|
(
)
[
14.08.2019 16:28:54 (UTC +3)
]
Вероятно, ищу место на игру(
|
(
)
[
16.08.2019 0:22:56 (UTC +3)
]
Я, пожалуй, тоже поищу место на игру. но рации у меня нет
|
(
)
[
16.08.2019 17:14:54 (UTC +3)
]
Я бы тоже поиграла. Рация скорее есть, чем нет
|
(
[
22.08.2019 10:36:41 (UTC +3)
]
Сделали бы девчачью команду ебошеров, нижегородский вариант "ой все"
|
(
)
[
22.08.2019 15:18:14 (UTC +3)
]
stromber: Где планируется финиш? В жопе А если конкретнее, то порядка 170км от НиНо и 220 км от Владимира.
|
Есть 1 место, ТГ - @KisterSuka
|
(
[
25.08.2019 13:24:39 (UTC +3)
]
спасибо авторскому коллективу за игру. респект что по максимуму потратили время на организацию, несмотря на поезд. жаль, что было команд
понравились локации, полазили даже! в целом неплохие коды. про пешку сначала думал что слишком большой объем заданий на такой промежуток времени без штаба, но нет, нормально там было. и по заданиям, и по заигранной зоне. хороший уровень на координацию "собака-поводырь".
не понравились доезды (первый и плохо заглушенный последний). гуглодроч а1...к3 с бесполезными подсказками не зашла. не понравились одноклеточные логики "кубик в кубе" и стенание. уж никак не думали что часть ответа будет написана в самом задании, все пытались преобразовать в другое.
|
(
)
[
25.08.2019 16:06:37 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! Очень понравились локации! Единственное, чего не хватило - стрелочек куда идти, опознавательных меток, что это нужное место, на уровне с фурой, испытаниями, квестом.. не поняли, что квадратик локи фуры это наверх лезть сначала, а в пристройчике логично ничего не нашли и учесали куда-то вдаль вдоль дороги до рабочих заводов))) а уровень клевый, так что вдвойне расстройство, что не хватило времени закрыть. Вообще на всех уровнях-испытаниях догадывались до логики ответа, но почти всегда поздно и не хватало секунд 30, чтоб закрыть :( Только стенание - это боль.. Зато как лока-форт для темы идеально подошло. Парк в Выксе классный, спасибо за эту пешку (кроме отсутствия ФО на 7 задании, блин))))
"У вас еще остался неиспользованный артефакт: кусочек сантиметра. Длина кода не имеет значения. " - это не поняли. косяк? Он был заюзан в логике с литром. Или как связать с животными?
|
(
)
[
25.08.2019 18:06:34 (UTC +3)
]
Dsadova: это не поняли. косяк? Он был заюзан в логике с литром. Или как связать с животными? Там нужна была высота кодов. Типа в комнате коды: нога, голова, рог. Код "нога" в высоту 4 см, "голова" и "рог" по одному, это значит у животного 4 ноги, 1 голова и 1 рог, заходит единорог)
|
(
)
[
25.08.2019 18:08:53 (UTC +3)
]
Кстати да, в игре было немного несбалансированы сами уровни. Типа в уровне "Стенание" было 2 лишних момента: текст уровня про стены и коды, намекающие на рисование. До стен должны додуматься сами, а рисовать... Ну когда видишь коды 1.1, 1.2 итд. уж сами догадаемся) И ровно наоборот уровень с животными, мы перебрали 5/8 кодов, можно было добавить античиты на входе в комнаты, чтобы заходило "единорог362".
|
(
)
[
25.08.2019 22:37:25 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! Не мог не отметиться на форуме, раз восстановил пароль!
|
Спасибо за игру! Все было очень круто, логики, локи. Правда доезды видимо не очень удачно рассчитали. Что очень круто - не было уровней которые нереально взять, коды искались, логика решалась, а вот времени на то чтобы все добить как надо не хватало. На локациях и побегать и полазить удалось, здорово.
P.S. Приезжайте и Вы к нам играть, будем очень рады)
|
(
)
[
26.08.2019 11:29:43 (UTC +3)
]
Спасибо всем, кто приехал поиграть. Наверное, в этом сезоне это будет самая дальняя игра, потому как все остальные направления значительно ближе. И когда мы подписывались под "Павловским направлением", мы точно не подозревали, что оно заведет нас так далеко (ох уж эти локации на последнем уровне). Не знаю, как мы все это выдержали, потому что писалась эта игра в достаточно плотный летний график выездных игр и мероприятий, спасибо моей команде, за то, что мы все таки это сделали!
Пока в этом сезоне все страдают доездами, надеюсь, что опыт предыдущих двух игр поможет авторам будущих игр избежать таких сложностей.
Это была наша версия бесштабной игры, где мы постарались каждый уровень сделать интересным, активным для поля. Было что покрутить, поприкладывать, разобрать, порешать, поизмерять. Не знаю, как вы перебрали существ, особенно для меня загадка, как можно было в поле перебрать (!) двуглавого орла и уховертку, потому что на тесте я и не вспомнила, что есть сие существа. Фигурки было грешно не заиграть после пешки (зря что ли их резали?), на тесте не казалось, что это дрочь, но тут каждому свое. Рада, что вам понравилась Выкса) Не все объекты Арт-оврага удалось показать( За уровень "Собака-поводырь" у нас была война, я была против этого уровня, и сдалась тогда, когда мы нашли под эту задумку локацию. Рада, что оказалась не права, и что в основном этот уровень понравился)
Владимиру респект за доезд, особый респект за то, что играли вчетвером и боролись за каждый уровень. Пишите, когда у вас там будут игры) Дизлайк тем, кто грозился приехать и не сделал этого. Я понимаю, что для этого есть (наверное) веские основания.
|
|
|
|