EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#489) "ENTFLIX"
командная игра,
07.06.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: qpr, Felicity
Участие: 2 000 руб.
(#500) "#500"
командная игра,
12.06.2025 / 23:00:00
Игра: Схватка
Автор: MetaRus
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: http://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Межрегиональная игра: "Тайные Тропы" (Финал сезона Схваток) (#357, 09.09.2017)

05.06.2017 18:20:13 / 170 сообщений / автор темы iru4 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: NastuXa-Gnome, houst_on, iru4, ataket, АП?, Ailis
Начало игры: 09.09.2017 7:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.09.2017 12:23:30 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 10.09.2017 12:23:30 (UTC +3)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Генерал-полковник
Мальчик
Аттестат
[ 09.09.2017 4:20:53 (UTC +3), odquestua.en.cx ]  
1. Команда финишировавшая первой, Команда финишировавшая второй, Команда финишировавшая третьей.
2. Очень быстро, как для других
3. Вам надоест листать
4. Часиков 5
5. Для боли и унижения
6. 4:20
7. Лучшее
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 10.09.2017 4:47:48 (UTC +3), en.cx ]  
Спасибо за игру, но на многих уровнях с таймингом была просто беда. Такое ощущение что авторы подстраховались и не стали издеваться над командами, сократив время на уровнях, а в итоге вышло так себе...
Генерал-полковник
Мальчик
Аттестат
[ 10.09.2017 5:34:36 (UTC +3), odquestua.en.cx ]  
Да, с таймингами что-то не так
Капитан
(
)
Аттестат
[ 10.09.2017 5:43:28 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
Авторам спасибо за игру.
Были очень крутые задумки и реализации, но вот тайминга на этих реализациях подкачали и вышло не очень.
Спасибо команде "Форсаж", что пригласили поиграть.
Со штаба очень даже зашло.
Генерал-полковник
Мальчик
Аттестат
[ 10.09.2017 5:47:28 (UTC +3), odquestua.en.cx ]  
А вообще все ок и всезбс42)
Со штаба норм.
Авторы - красавеллы
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 10.09.2017 7:14:00 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Из поля было не все так радужно.
Автор игр
Девочка
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 10.09.2017 10:01:59 (UTC +3) ]  
Потрясающие задумки, до мелочей продуманная подача уровней. Все очень красиво, все очень "вкусно"! Штаб не скучал [хотя его как такового не было😁] , поэтому можем оценить ситуацию как с полевой, так и со штабной стороны) Играли в удовольствие и все было шикарно )
Спасибо вам*SMILE*
Автор игр
Аттестат
[ 10.09.2017 13:40:20 (UTC +3) ]  
Не очень понравился уровень с символами, слишком много наворотили. Собрать части символов, собрать фо, понять, как их соединить, решить логику. В итоге все закончилось взятием уровня с последней подсказки. Про тайминги уже сказали.
Ну и логики что-то нам вообще не шли.
Спасибо за игру!
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 10.09.2017 15:45:51 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Спасибо нашему полю и штабу за игру. Селяви красавцы.
Возможно, это отзыв старого ворчливого деда... Первая половина игры понравилась, вторая нет.

1. Поиск... Быстрый поиск. Могли и быстрее брать, если бы читали задание)) Не пишите вы в одно месте разные виды поиска. Очень путает. Что не заиграли остальные этажи красного здания то?
2. Атомка. Что-то поискали. Антон затащил Мегу. Достаточно динамично.
3. Олимпийка. Хороший объект. Хорошо поискали, но палево с мелкой олимпийкой.
4. Квест. Сами плохо отыграли уровень.
5. Поиск по моделям. Хорошее задание на координацию поля и штаба. Жаль, что инет не у всех ловил.
6. Поиск. Хороший поиск.
7. Семафорка. Спорное задание. Никаких намеков и подсказок на нее. По стате прекрасно видно, что все брали после третьей подсказки. Не понравилось.
8. Рок. Хорошие задания. Должны были брать быстрее.
9. Архивы. Сняли и хорошо, интернета там фиг найдешь))
10. Кстово. Очень маленький тайминг. Еще минут 30 можно было спокойно добавлять. Задание интересное.
11. Герои. Не понравилось. Поле то поискало, а потом соревнования штабов. Задумка с уровнем расположения кодов - хорошо. А вот задроство с персонажами героем это беда.
12. Лабиринт. Хорошее задание и идея. Интересный поиск везде, кроме стеллажей))
13. 12 записок. Классно побегали. Задание огонь.
14. Мост. Немного полазили, поискали. Ничем особо не запомнилось.
15. Буревестник. Как? Как можно из этого эпиграфа выкурить ссылку на нужный сайт? В этом задании, было парочку раньше и почти во всех после - задания должны браться без подсказок. Тайминг плохой. Опять времени очень мало.
16. Ангар. ФО секторов: "путь" из кодов. И в ответ заходят слова. Серьезно? Путь кодов, наличие артефакта с цифрами и заходят слова? Извините, но это гавно. Другого слова просто не подберу. Зачем тогда нужен был этот артефакт вообще? Зачем вы тратили время на его создание, если можно было тупо запились слова и решить циклоид.
17. Знаки зодиака. Еще один пздц. Надо получить 12 цветов. А 12 реально разных цветов найти нельзя было? Хрен отличишь черный от ооочень темно-синего. Красный от оранжевого и коричневого. Перемудрили и запороли хорошую задумку. Да даже получая два знака и их ФО, не понятно до последней подсказки, как получить ответ.
18. Поиск в подвале. Огромная лока, есть еще другое здание, но заигран мокрый подвал без связи. Беда. Если боялись палево, то зачем вообще эту локу использовать? В Дзержинске есть полно других. И эти английские слова с приставками... в месте без интернета. Тлен. Почему нельзя взять русские слова, чтобы ты без гугла мог добавлять приставки?
19. Перегон до элеваторов. 21 км... по туману... по извилистой дороге... не заглушено... Вы чем думали, извините? И только ради элеваторов навернуть 40 км? Элеваторов, которые играли недавно.
19. Элеваторы. Ну уже даже не смешно. Задумка крутая, но реализация плохая. Если важна высота, то сделайте на элеваторы на каждом этаже отметки промежуточные. Было бы красивое задание. А так... плохо.
20. Наука. Еще один тлен. Собираешь полем коды минут за 15-20 и сидишь и втыкаешь в телефон, пытаясь что-то пробить. Сколько раз говорили, что не делайте последний уровень, где решает штаб... Опять теже грабли.
И как допереть до того, что нужно между городов вводить трассу? Как?
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 10.09.2017 15:45:54 (UTC +3), tl.en.cx ]  
В целом... очень скомканные впечатления. Многие уровни до подсказок не берутся вообще. Тайминги не продуманы. Технические заглушки и некоторые доезды не продуманы. Подбор локаций очень расстроил. Для МежРега использовать локи, которые несколько раз сыграли за последний год... да, даже, в этом же сезоне. Очень странное решение. Роспись кодов, в целом, порадовала.
А так, спасибо за игру. Вы молодцы, что взялись написать межрег. У вас есть классные задумки и реализации. Просто постарайтесь себя поставить на место команд и продумывать тайминги и подсказки. А также прохождение уровней вообще без подсказок)
Пишите еще)
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 10.09.2017 16:25:33 (UTC +3), up.en.cx ]  
Отсидел всю игру от звонка до звонка. Впечатления разные: "хорошая идея", "времени бы больше", "как это понять до подсказки", "нахер это нужно". Но если взять суммарно, то наверно игра значительно больше в "плюс", чем в "минус". Спасибо за игру.

P.S. Команда - молодцы! С вас море пиваса)

P.S.2. С детства за Селяви!)
Полковник
(
)
Аттестат
[ 10.09.2017 16:30:54 (UTC +3), rnd.en.cx ]  
Очень горел от формата "трасса Москва М4 Новороссийск", потому что мне знакомы трассы типа "М4 Москва-Новороссийск". Кучу времени штабом бились об ворота головой - *SMILE* - вот так)
+ к нерешаемости без подсказок кое-чего, + к малым таймингам, хотелось закрыть задания с разделением по городу, где 1 кода не хватило, Эверестом и библиотекой, там крутой сайт.
А вообще достойная игра из штаба.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 10.09.2017 19:35:42 (UTC +3), pavlovo.en.cx ]  
Большое спасибо за игру авторам, команде, штабу и соперникам.
По игре скажу следующее: задумки - на высоте (времени на уровень давать нужно было больше, 4 задания не успели закрыть по 1-2 кода); локации - не зашли (дедушка полностью прав, для финальной схватки они и хороши, но не для межрега); роспись - зашла (разнообразие порадовало); подсказки -ну полный пиз... конечно (на многие подсказки была следующая реакция , отдельное спасибо хочется сказать данному агенту, сделала настроение на всю оставшуюся игру).

Селяви с победой,Авторов с первым межрегом.

Подполковник
(
 Орден II степени
)
[ 10.09.2017 20:45:17 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Спасибо за игру, ребята!
Очень крутая игра у вас выдалась, разве что за исключением нормальных подсказок и тайминга.
Я так и не понял уровня с моделью ангара, в итоге можно было тупо перебрать, или все-таки без правильного маршрута хрен бы чего получилось?
Уровень с семафоркой не зашел, так и не вкурили, как надо было правильно располагаться.
Элеваторы, куда без их) норм задумка, но мало времени.
Паутинка и КО3+ на героях доставили, спасибо, только паутинку всю надо было заигрывать)
Вообще, огромное уважение вызывает такая подготовка к игре, шкатулка, модель ангара, 3д проекции, чето еще с аудио было, увы уровень сняли, куча задумок и полелогик, наверное даже чрезчур насыщенная игра была.
Так, или иначе, еще раз спасибо, мы очень довольны поездкой)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 10.09.2017 22:01:01 (UTC +3) ]  
Спасибо Крашёру за этот нойзи марио на входящие сообщения на элеваторах - пока ты был рядом сон обходил меня стороной :) раздражало 3.14*дец

Спасибо авторам за финал. Вы никому мр не обещали изначально, это стало само собой уже в процессе. Так что за локи у меня нет претензий.
Всё остальное сказано :)

Скажите, пожалуйста, что это опять Максим расписывал гк4а?)) Не переживу ещё одного такого "писателя" меток/безметок у знаком/баллонов
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 10.09.2017 22:01:41 (UTC +3) ]  
Я без критики - Дельты, вы крутые. Видно, сколько сил и вас самих было вложено в эту игру. Спасибо, было интересно. :)
Капитан
Мальчик
(
FDC
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 10.09.2017 22:34:36 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Зачем авторы гвоздь использовали?
Капитан
Мальчик
(
FDC
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 10.09.2017 22:45:48 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Большая часть игры понравилась, расписывать не буду. Не понравилось несколько моментов:
1. Пара незаглушенных доезды ночью, причем доезды весьма большие.
2. На элеваторах я не представляю как считать высоту от уровня моря на третьем (например) этаже. Как Амбрес писал - нужно было ещё отметки давать.
3. Вавилонскую башню проще было закрыть тупопилевом, если бы начали чесать этажи со старта уровня - думаю закрыли бы. Очевидно что логика сложновата.
4. Слишком много полного взятия. На мой взгляд от этого вообще нужно избавляться.

Что-то ещё вроде было, хз)
Все равно игрой доволен, спасибо)
Автор игр
Девочка
 iru4
(
)
Аттестат
[ 10.09.2017 23:58:47 (UTC +3) ]  
про гвоздь: мы не смогли найти такого тонкого сверла и с помощью гвоздя, вставленного в шуруповерт мы сверлили дырки для лески в шкатулке.
насчет всех вопросов по уровням, мы чуть-чуть позже ответим полно.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 11.09.2017 0:02:18 (UTC +3), en.cx ]  
krashor: 2. На элеваторах я не представляю как считать высоту от уровня моря на третьем (например) этаже. Как Амбрес писал - нужно было ещё отметки давать.
Если мы правильно поняли задумку авторов, то код доезда был 5848. Это как раз нужная отметка на уровне пола считай. А дальше 8848-5848=3000/6 этажей. По 500 метров на этаж. Все что ниже кода доезда в подвале.
Ну и вроде все. Но то что заиграют еще и стороны света было нежданчиком, хотя и об этом до подсказки говорили, но не верилось до последнего, что все впихнут сюда.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
20.04.2024 11:10:02
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).