EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#489) "ENTFLIX"
командная игра,
07.06.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: qpr, Felicity
Участие: 2 000 руб.
(#500) "#500"
командная игра,
12.06.2025 / 23:00:00
Игра: Схватка
Автор: MetaRus
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: http://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

II игра сезона хардлайтов "Ключ от всех дверей" (#375, 13.10.2017)

01.10.2017 23:01:20 / 122 сообщения / автор темы ENakin .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: С3РО, Rada_13
Начало игры: 13.10.2017 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.10.2017 15:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 13.10.2017 10:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Полковник
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 1:29:46 (UTC +3), rnd.en.cx ]  
1 200
2 8
3 6:3
Генерал-полковник
Аттестат
[ 13.10.2017 6:30:35 (UTC +3), rcq.en.cx ]  
1. 47
2. 14
3. 7:4
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 13.10.2017 11:01:14 (UTC +3), xtreme.en.cx ]  
1. 55
2. 10
3. 8:3
Автор игр
Аттестат
[ 13.10.2017 12:27:29 (UTC +3) ]  
1. 101
2. 18
3. 7:0
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.10.2017 12:29:26 (UTC +3), 30.en.cx ]  
1. 65
2. 13
3. 9:1
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 13:33:57 (UTC +3) ]  
Старт на верху
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 13.10.2017 14:13:43 (UTC +3) ]  
Под земелье
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 15:26:50 (UTC +3) ]  
не подалеку
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 13.10.2017 17:18:21 (UTC +3) ]  
2. 22
3. 7:4
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 17:25:50 (UTC +3) ]  

Лeвшa: Старт на верху

MetaRus: Под земелье
savimisha: не подалеку
вы упороты или настолько неграмотные?))
или вы за "на верхе"? XD
Генерал-полковник
Мальчик
Аттестат
[ 13.10.2017 17:38:15 (UTC +3), odquestua.en.cx ]  
1. 93
2. 20
3. 7:5
Владелец домена
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.10.2017 18:15:35 (UTC +3) ]  
Лeвшa:
Лeвшa: Старт на верху
MetaRus: Под земелье
savimisha: не подалеку
вы упороты или настолько неграмотные?))
или вы за "на верхе"? XD
Они на столько без грамотные ))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.10.2017 18:34:11 (UTC +3) ]  
Apo100L:
Лeвшa:
Лeвшa: Старт на верху
MetaRus: Под земелье
savimisha: не подалеку
вы упороты или настолько неграмотные?))
или вы за "на верхе"? XD
Они на столько без грамотные ))
вся команда бродит
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.10.2017 21:18:43 (UTC +3), up.en.cx ]  
а 9 вите иташки играть будут?
Автор игр
[ 14.10.2017 1:34:06 (UTC +3), udm.en.cx ]  
Адекватный, логичный, а главное очень нужный бонус. Без него игра не была б столь прекрасной.
Автор игр
 Bale
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 14.10.2017 2:58:51 (UTC +3) ]  
стартовый бонус
1) 10 минут бонуса? на игре на 3 часа? серьезно?!
2) Телефон для связи +79990790595 (будет в сквозном)
Бриф в 21:00, страт в 21:30
Старт в Нижегородском районе
Точное место брифинга придет в подсказке в 20:00

Бриф в 21:00 был, точно? не тогда, когда мы приехали?
3) приехав на брифинг на мою реплику "чего нам торопиться, все равно можно после 21:30 стартовать, бонус уже просрали" был услышан от авторов "первый уровень все равно снят не будет". чего?! то есть мы и бонус проебали и еще, например, если бы рации подольше понастраивали, то получили бы сверху на игре, которая еще не началась. это адекватно по-вашему?
по факту даже приехав в 21:23, мы никого не заставили себя ждать, игра началась даже раньше заявленного времени. но с форой для соперников. в 10 минут. 10, сука, минут

Деловая
хороший уровень. и логика, и коды нормальные

Гаражный
какие то перегрибосы с кубраями и цветами клеток в кроссворде, которые непонятно каким образом могут помочь прийти к ответу. И надо мониторинг глянуть. По слухам у нас там били много чего связанного с принцом крови, но что-то ничего не влезло

Морской бой
неправильное описание на одной из точек, но ок, для такого количества кодов терпимо. хороший уровень

Ошарская1
идея неплохая. но сколько уже шишек набили на том, что ставить прохождение по всем секторам не всегда правильно, особенно на таких уровнях. и опять в ту же реку. коды эммм, такое

Ошарская2
попили лимонада. сочувствую командам, которые висели на заглушке столько времени. очень непродуманный момент. и сейчас, зная ответ, до сих пор не понимаю, зачем вообще нужен был второй этаж, если цветик-семицветик мог нарисоваться и по десятому этажу при адекватном нанесении.

Медицинская
Играет 4 этаж При входе есть артефакты. Брать строго 1, предназначенный для вашей команды. На уровне нестандартная подача кодов.
4 этаж в нашем понимании чуть повыше. А тот, на котором проходил уровень, привыкли называть третьим. Замазанные коды. Коды с трудноразбираемыми символами, которые штаб переспрашивает несмотря на наличие фото. На уровне с ограничением на ввод. Здорово!

Бункер
Хорошо, сами шматки. Последняя логика красива.

Сейчас вроде бы переосмысливаю и были действительно хорошие затеи на игре. Но ряд моментов просто убил все впечатление и позитивные эмоции. Ну и это, подбор локаций это чье-то извращение или издевательство над игроками? 5 локаций, из которых 3 это Деловая, Медицинская и Ошара. Неприятно.
Дельтов с победой
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 14.10.2017 3:08:23 (UTC +3) ]  
Bale: Бриф в 21:00 был, точно? не тогда, когда мы приехали?
Это же вообще смешно. Заставили игроков приехать в 21:00, чтобы они тупо ждали 30 минут.
Посмотрел бы я на вас, если бы вам такую ху**ю сделали. Испортили впечатление о игре до игры.

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.10.2017 3:42:14 (UTC +3), 86.en.cx ]  
Всем здрасьте из Сургута)) Из штаба смотрелась игра хорошо)) про заглушку и бонус в начале не понял конечно - ну и фиг с ним...ваше недовольства что раньше приехали - смешно если честно, у нас и за час приезжают и за два)) По поводу всех остальных заданий - идеи интересные, решаемы...но во многом хромал тайминг. Реально времени бывало мало на мой взгляд)) Единственный грубый косяк - с этажом (3-й вместо 4-го, или наоборот)))) Ну и насколько понял локации были в населенных местах, что на самом деле плохо. Как обычно много внимания привлекаете.)) А так игра понравилась)) По поводу того, что пишут коды не читаемые и т.д. - проверяйте коды за несколько часов до игры (Имхо). Спасибо Бифштексам, что приютили, спасибо авторам за игру))
Полковник
(
)
Аттестат
[ 14.10.2017 3:50:28 (UTC +3), rnd.en.cx ]  
Куча ограничений на ввод и долгая заглушка смазали впечатление от игры, запомнилось после игры только постоянное ожидание чего-то. И не стоит делать полное взятие на уровне, где каждый код собирается из 4 частей с разной подачей.
Дать бонус - 10 минут, смотреть как горит после игры лидер - бесценно)) для всего остального есть мастеркард.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 14.10.2017 12:58:20 (UTC +3) ]  
В общем и целом, игру можно занести в актив, получше первых сезонных точек!)
Из штаба наверное она смотрелась лучше, чем из поля.

Понравился уровень на Деловой, и по таймингу все норм, и на локе этой я не часто играл.

Гаражный не знаю как закрыли, но уровень непонятный)

Очень зашёл Морской бой, интересно! С небольшими погрешностями, но ничего страшного. Единственное, можно же было после такого непростого уровня дать время на сборы и передышку, минут 5-7 бы хватило.

На Ошаре не очень понравилась роспись - само качество кодов, но, думаю, не закрыли мы этот уровень не из-за росписи)
Про очередь перед уровнем с нитками много говорить смысла нет. Это фиаско, братан.
Но зато за 52 минуты ожидания общественность узнала "ёбано наблёвано")

Медицинская - достала уже даже меня) этаж не тот в движке, ну не очень, короче.

Ну а за бункер плюс! Лока для меня новая, недавно смотрел чудо-фильм "Схватка", указка зашла. Только бы дырки побольше, ну или нам руки попрямее)
Спасибо.


На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
20.04.2024 4:44:50
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).