EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#489) "ENTFLIX"
командная игра,
07.06.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: qpr, Felicity
Участие: 2 000 руб.
(#500) "#500"
командная игра,
12.06.2025 / 23:00:00
Игра: Схватка
Автор: MetaRus
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: http://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Межрегиональная схватка: FUTURAMA (#386, 11.08.2018)

31.10.2017 9:39:56 / 183 сообщения / автор темы к😼т .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Apo100L, к😼т, MestSlonenka, MetaRus, Bale, savimisha, Dr.JIOСb
Начало игры: 11.08.2018 7:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.08.2018 19:05:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 12.08.2018 19:05:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 10 команд
Взнос за участие:5 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
(
)
[ 12.08.2018 15:18:59 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Контраст с событиями двухнедельной давности воистину шедеврален. Крутейшая игра, спасибо!
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 12.08.2018 20:19:58 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Хочу отметить две команды в этой игре, это LA и Не было печали.

ВЫ СУПЕР, МОЛОДЦЫ!

В этот раз немного не повезло, обе команды были достойны большего. Уверен, хорошие результаты впереди!
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 12.08.2018 20:30:11 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Ещё хочу сказать вот что: на nn.en.cx — самые лучшие игры) Пишите ещё, ребята, у вас круто получается!
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 12.08.2018 21:22:45 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
На парковке или доке какой-то ближе к последней части игры, был утерян фонарь налобный zebra, внутри аккумулятор с ником butters,нашедшему буду благодарен )
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.08.2018 23:54:57 (UTC +3) ]  
triff: Хочу отметить две команды в этой игре, это LA и Не было печали.

ВЫ СУПЕР, МОЛОДЦЫ!

В этот раз немного не повезло, обе команды были достойны большего. Уверен, хорошие результаты впереди!
а как же Горький? =)
Горький, вы - супермолодцы
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 6:27:03 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Отличная игра, спасибо авторам за вложенный труд и душу
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.08.2018 10:04:33 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Спасибо авторам, это было шикарно! От НиНо другого не ждал, лучшая игра года, ну на данный момент. Уровни которые запомнятся даже из штаба. Ограненные и отшлифованные задания и их подача, вот чему стоит поучиться многим. Делать всё заранее и делать чтобы самому было приятно. Крайне обидно за количество команд, но это и до игры уже обмусолили.

По нашей игре. Было тяжело, сложно, но мы опять каким-то чудом смогли. Когда за 2 недели до игры ты* теряешь двух основных игроков. Прокатов нет. Надо ехать в Шахунью. И вот ты вроде всё просрал на музыке. Но Долвич возвращает тебя в игру. Потом серия сливных уровней где не хватает буквально одного кода. Нет интернета, да даже голосовой связи. Обезьянки теряются и не знают что делать (шучу шучу, я обожаю наше поле). Ловишь глюк движка, который х.з. как починить (я думал видел все баги и фичи этого движка, оказалось ещё нет). Приезжаешь на уровень, Артём находит код Пена3, а Вика говорит, я ж его видела в начале игры, и ты быстро апаешь уровень штабом. Потом пилевный уровень без связи, ты уже готов выехать в Чувашию. Потом поле залезают на дерево, ты орешь на них, они на тебя. Финальный уровень, главное его не слить. Пробиваешь проходной код в бонус, но Гусь заблочил поле ввода, чтоб оно не мешало перебирать. Но есть ещё время до слива. И АП!
*слово ты повествует мои мысли от лица команды

Я играю в ЕН ради эмоций и команды. И был момент, когда эти эмоции уже стали отпускать. И ты уже по инерции приезжаешь в штаб и играешь ради команды. Но в этой игре вы вернули те эмоции азарта и желания победы, которые были в первых играх.
Хочу сказать спасибо, всем кто выходит за нас в поле. Тем кто приезжает в стац к Хадесу со всего МО. Тем кто не спит сутками и слушает мои маты в дискорде по всей России и не только. Мелочей не бывает, вклад каждого важен и ценен. Спасибо!
От НиНо 29.08.2015 до НиНо 11.08.2018. Мы не говорим прощайте, мы говорим до свидания.

P.S. c'est LA vie! вы крутые! У вас очень крутое поле и штаб! Я представляю, как вам обидно 2ой год подряд держать победу за хвост. Удачи вам и новых побед.
Горький с детства за вас. Но надо почистить карму, сложно объяснить, почему так получается на домашних межрегах. Но респект что доиграли, побегав по ночной Йошкар-Оле, играть против самих себя очень тяжело.
Да и всем команды молодцы, что приехали посмотреть творчество ребят, которые выжили из себя все Соки для вас.
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 13.08.2018 10:06:25 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Мы с вами наблюдали великолепного представителя межрегиональной среды. К огромному сожалению, подобные экземпляры появляются все реже и реже.

Классная компановка идеями, говорит нам об ответственном подходе создателей.
Отсутствие ошибок и их производных о том же.

Стаф не весь, но по-большей части интересный. Бендер - милота железная.

Наблюдалась небольшая просадка динамики во второй половине игры, за которую я изначально поставил 8-ку, но переспав со своими мыслями и игровым послевкусием, оценку поменял на твёрдую 10.

Нет, игра на мой взгляд имела небольшие косяки, но они на фоне всего смотрятся блекло и тускло.
Мне показалось, что имел место некий дисбаланс таймингов. Большинство уровней проходилось командами с одним временем, разница между ними была не велика.
Не обошлось и без "космоса, оригами, медного всадника".

Наикрутейший блок "назад в будущее".
Люблю скрипты, отличная реализация.

Поле у нас страдало от отписки, и по фоткам - вам стоит немного подтянуть каллиграфию.

По итогу: Большое спасибо за игру, в такое хочется играть, как в поле, так и в штабе.
P. S. Расскажите, а если поняли, то и поясните, как FDC оказались в той "червоточине" между уровнями. Я такой "финт ушами" от движка впервые видел.
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.08.2018 10:41:35 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
FastLanc:
P. S. Расскажите, а если поняли, то и поясните, как FDC оказались в той "червоточине" между уровнями. Я такой "финт ушами" от движка впервые видел.
Не поверишь мы тоже. Стася рассказала, что у неё на МШ в 2013 было тоже самое. Просто остаешься в лимбе и им вроде даже тогда снятие не помогло. Готовы были уже перебросить состав в другую команду и доиграть оставшиеся уровни. Но движок чудом отпустил, просто пробили код "кек" и он отпустил. Динк обещал поговорить с Костей над этой проблемой, но природа я так понимаю её не до конца известна.
Подполковник
Девочка
(
)
[ 13.08.2018 13:59:36 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Огромное спасибо за игру! Наш пилот ради нее ехал на машине в Шахунью из Кенига через Мск и ни разу не пожалел, как и все остальные игроки. Спасибо 2 игрокам, нашедшимся в последний момент, Купер и Джесстер, вы супер. Спасибо всему нашему штабу - вы вообще космос. Очень хотели дожать, немного не хватило, но даже это ничуть не уменьшило восторга от игры. Пешка в Йошкар-Оле - ван лав. Бендер - бомба (но ржд так не посчитали, слава богу). Соки - великолепный уровень игры, подготовки, задумок, реализации... В общем, правда, это было супер! Хочу ещё!
Автор игр
 Bale
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 13.08.2018 14:38:34 (UTC +3) ]  
Итоги тотализатора.

1) Игра действительно пройдет на территории Нижегородской, Кировской областей, а также по территории республик Марий-Эл и Чувашия. Нет
2) Первый игровой уровень пройдет в г. Шахунья. Нет
3) На игре будет олимпийка. Да
4) На игре будет цветная нижегородская п*д*р*сн*. Нет
5) На игре придется побегать по элеваторам. Да
6) На игре одна из локаций будет обыграна дважды. Нет
7) Максимальное количество полевых кодов на одном из уровней более 400. Нет
8) На роспись одной из локаций авторы потратили более 20 литров краски. Да
9) Охранник одной из локаций в 6 утра попросил у авторов что-нибудь опохмелиться. Да
10) Собаку этого же охранника зовут "Дозор". Да
11) На момент написания этого поста авторы расписали все локации, почти полностью забили движок и сейчас расслабляются. Нет
12) Во время росписи одной из локаций авторов приняли сотрудники правоохранительных органов. Нет
13) В итоге эта локация заиграна. Да
14) Во время росписи одной из локаций авторы встретили 3 змеи. Нет
15) На игре не будет никаких девайсов, конвертов и прочего. Нет
16) Единственный цвет баллона, использованный на игре - фиолетового цвета. Да
17) На игре будут заиграны обе локации, запаленные в instagram-аккаунте @enstagram_nn. Нет
18) Станков, которые были запечатлены в том же самом аккаунте, на локации уже нет :( Нет
19) Один из объектов авторы расписывали более 12 часов. Нет
20) Во время написания данного пункта Бале уже спит, а Метр дописывает за него тотализатор. Да

По 5 очков в личное дело получат SENAT SP и White♥ - они угадали 14 ответов. Сенату еще должны сок, забыли довезти на послеигровой бриф.
Автор игр
 Bale
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 13.08.2018 21:33:53 (UTC +3) ]  
Посчитал тут поиски и логику отдельно. Респект команде из Йошкар-Олы, которая, несмотря на обилие сливов, дошла до конца!
Автор игр
(
)
[ 14.08.2018 0:45:14 (UTC +3) ]  
Почему в эту игру можно сыграть только один раз?(
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Орден III степени
Аттестат
[ 14.08.2018 14:48:24 (UTC +3) ]  
Всем привет.
В октябре прошлого года, Нижегородская команда All Juice решила написать свой первый Межрег.
Признаться, от нас ждали его уже давно. И вот, понимая, что подписываем себе приговор, был вывешен анонс Межрегиональной схватки: FUTURAMA.

Задумки стали появляться уже тогда. Локации мы начали искать в январе. Изначально планировалось заиграть север Нижегородской области: Семенов, Кр. Баки, Шахунью. Но, поняв, что объектов то там оказывается, по пальцам пересчитать (хорошо живем), было принято решение удивить игроков (и себя) и написать игру за 350 км от дома. Ключом к этому решению послужило 2 объекта: Яранский элеватор (кстати, мы его присматривали еще до Кировского межрега) и Йошкар-Ола (красивый город, мы его очень хотели показать нижегородцам, москвичам и питерцам). Найденные в процессе вылазок локации еще более подтвердили, что решение верное. Оба лагеря, локация со станками, Оршанка (мегапоиск). Много локаций не получилось заиграть: Завод в Суслонгере - не удалось договориться, пещеры в селе Горняк (на северо-востоке Йошки) и Мокринский железнодорожный мост (к югу от Чебоксар) оказались далеко от маршрута (Хотя места очень красивые, погуглите). Думали заиграть элеватор в Ядрине, но жизнь вокруг не дала это сделать. До последнего планировали все-таки заиграть Нижегородскую область (нашли замечательную локацию в г. Воротынец), но, последний перегон в 83 км висел тяжким грузом в наших умах. За неделю до игры решили отменить Воротынец, расписать что-то поближе, а брифинг провести в Ядрине.
Вот карта заигранных и не заигранных локаций: https://goo.gl/xHBsVY

Межрег от такого авторского состава просто не мог не иметь артефактов и горы хэндмейда.
Бендер придумывался Котом еще до нового года. Где-то к февралю был готов опытный образец. Он претерпевал немало изменений и вышел в свет таким, каким увидели его вы. 20 Бендеров делались более 2-х месяцев. Съемки новостей подготавливались 2 недели. Макет локации в Чебоксарах делался порядка месяца, притом самой большой проблемой оказалось найти в нашем городе маленькие зеркала. Макет с трубами делался порядка 2-х недель.

Немного фактов:
- бюджет игры составил примерно 108 000 руб.;
- пробег авторов на вылазках, росписи и самой игре составил ~ 12 тыс. км.;
- мегапоиск расписывался около 7-ми часов, пианино же разрисовывалось и расписывалось чуть больше - 8 часов: каждая клавиша тщательно выметалась и красилась;
- на окраску пианино было потрачено 12,8 кг. белой краски; 9 кг. черной краски; ~4 кг. растворителя и 6 валиков.;
- всего на взятки ушло 0 рублей, 2 бутылки коньяка, 1 бутылка водки и 1 банка пива.;
- гипножаба для кубка была полностью напечатана на 3D-принтере, залита одним килограммом эпоксидной смолы, зашкурена, загрунтована, раскрашена вручную.

Абсолютно весь процесс подготовки игры (фото и видео) вы можете увидеть в гуглопапке: https://goo.gl/h8GKp5
Фотографии с игры вы найдете в яндекспапке: https://yadi.sk/d/0Z7hSEud3aDTZw

Все задумки и реализации, что вы видели на игре - всё это требовало невероятных усилий. И вы, игроки, просто не представляете, насколько мы все счастливы, что Вам так понравилась игра. Все мы, авторы, отдали частичку себя ради этой игры. Мы пожертвовали действительно многим и нисколько не жалеем об этом. Авторский состав: Bale, AnfieldCat, Apo100L, MestSlonenka, savimisha, Dr.JIOСb вы большие молодцы. Я Вас прям целую.
Огромнейший респект я отдаю всем 10-ти командам, которые, не побоявшись даты, пробега и места брифинга, приехали и получили массу удовольствия.

Мы все герои. Я говорю всем Вам спасибо.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.08.2018 16:23:16 (UTC +3), cheb.en.cx ]  
MetaRus:
Вот карта заигранных и не заигранных локаций: https://goo.gl/xHBsVY
Знакомые места ) Что в гости не заехали?
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 14.08.2018 21:38:47 (UTC +3), tambov.en.cx ]  
Хочу сказать огромное спасибо всему авторскому составу - это было лучшее, во что я играл. Продумано все, от идеи до реализации. Спасибо моей команде и штабу, каждый внёс огромный вклад в этот результат. Спасибо конкурентам, что не даёте расслабиться, именно это и заставляет выходить на игры, чувство борьбы и дружбы на финише. 24 часа на одном дыхании, больше 1000 км пути, больше 50 км бегом и это только начало. Всем спасибо, до встречи на следующих играх.
Автор игр
 Bale
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 14.08.2018 22:40:54 (UTC +3) ]  
"Почему Шахунья?" - спрашивали многие. Ответ прост. Небаянных локаций уровня межрега на территории нашей области совсем не осталось, а заигрывать маршруты предыдущих игр как-то стыдно. Почему не играл сам Нижний Новгород? Опять-таки стыдно. Стыдно расписывать локации, на которых сам играл десяток раз. К тому же местные бы плевались (кто ж знал, что их соберется только одна команда), да и нам было бы не комильфо. Я вообще в авторстве всегда ратую за оригинальность. Олимпийки, банальные квесты, дефолтные брайли с морзами - разве это интересно? Вот обыграть фоточки с брифа, или новости в тг канале - это я понимаю, прикольно. В этот раз получился и маршрут оригинальный)) Мы пытались компенсировать удаленность маршрута бронью гостишки в Шахунье. Увы, большего сделать не могли. Многих впечатлила Йошкар-Ола. Отрадно было слышать от Лилу, что давно мечтала побывать здесь и от Спарка, что теперь планирует взять билеты на выхи в Йошку. Банан, надеюсь ты успела нафоткать набережную) К слову, за пешку мы переживали. Сначала думали, что день города пройдет за неделю до игры... Но потом школьницы, наблюдавшие за тем как мы разукрашивали пианино, поведали о том, что праздник состоится как раз 11 числа. Немного успокоили сотрудники правоохранительных органов, которые нашли нас на росписи тетриса. Нет, не приняли (12 вопрос тотализатора), просто переписали паспортные данные. И убедили в том, что на день города перекроют только короткий участок пешеходной улицы. Правда пошутили про то, что будут дежурить здесь 11 августа и на локу с тетрисом никого не пустят, но мы конечно сразу поняли, что это шутка.

Очень удивлены тем, что ничего не слетело. Точнее не то что не слетело, нигде даже намека на слет не было, полицаев так и не увидели. При этом во время отписки мы на 80% объектов видели жизнь. Почти везде. Местные жители, охранники, охранники соседних территорий. А на игре тишина. Даже столбики из поля ни один не украли, что ооочень странно. Так вот, еще по поводу локаций. Не слетел ни один из лагерей (опять замечу, в Нижегородской области лагерей такого уровня просто нет). С первым, тот который поцелуй мой зад, вообще забавно было. Мы его расписали, уехали наносить коды станки и там обнаружили что я в лагере оставил тетрадку со всеми кодами, логиками и так далее. Время было позднее, решили не будить охранника и сначала расписать 9х12, а потом подождать пару часов и двинуть обратно в поисках заветной тетрадки. Все прошло успешно. Приехали, завезли охраннику пивка опохмелиться (9 вопрос тотализатора) в 6 утра субботы, уехали. Собаку действительно звали Дозор (10 вопрос). // Сорри за вертикальную съемку // Потом полуживые доехали до Йошки, попутно додумав уровень с Криптексом. Потом 3 часа забивали движок в маке, пока ждали, когда нас заселят в квартиру. Я полностью согласен с гусем, что это игра эмоций. Эмоций и впечатлений. Случай, описанный с лагерем, это лишь часть произошедшего за все время написания игры. Не всегда были положительные моменты, конечно. Мы иногда и ругались, но это все нервы от ответственности взятой на себя.
Автор игр
 Bale
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 14.08.2018 22:41:00 (UTC +3) ]  
Спасибо всем тем кто приехал. Это одно из любимых чувств всей игры - встречать на брифе частично знакомые и частично новые лица. Спасибо приехавшим московским командам. Итак иногда руки стремились опуститься, глядя на количество команд, без вас было бы совсем плохо. Спасибо ребятам, приехавшим из Питера, несмотря на то что проходила мега в родном городе. Спасибо GLC за приятную неожиданную заявку за неделю до игры и за то что прошли до конца. Спасибо Горькому, что представили Нижний Новгород в этой игре. Мы ошибались. Когда расписывали криптекс, стараясь особо не прятать, но местами забывая об этом. Когда рассчитывали тайминг на поиске, упустив то, что можно поставить на полчасика больше. Когда рассчитывали, что половину новостей штабы возьмут заранее, а логика 9х12 исходя из кодов всем будет понятна спустя пару минут после старта уровня. Мы старались. Когда выметали каждую из клавиш пианино, а потом ее красили. Когда размеряли новости по Йошке, потом разрисовывали фон, создавали голову, накладывали звук на видео. Когда в день перед игрой из последних сил допиливали логики в поисках срамного поцелуя - потому что у нас же концепция блин! и пилили бонусы для штаба за пять часов до старта движка, чтобы во второй половине игры он нас не проклял. Но ладно, это наверное лишнее, писавшие такого масштаба игры итак понимают чего все это стоит. Еще раз спасибо командам. В том, что ничего не слетело, есть определенно и ваша заслуга. Культура игры на высоте. Никто не беспокоил нас по пустякам. О том, что часть меток на перемещении во времени закрасили местные дауны, мы узнали только от БЛ, хотя они не были первыми на локе. Рубка была знатная, конкуренция у вас на зависть конечно. Если б не один/два уровня, то расстановка мест в шестерке могла быть совершенно другой. Очень увлекательно было за всем этим наблюдать. Увидимся в полях *SMILE*

P.S: приятно читать положительные отзывы: значит, все не зря.
P.S.S: ФДК с очередной открывашкой! Селяви с тем что они крутые! Моксбиш с накатом на финиш и красивыми медальками!
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 15.08.2018 12:21:30 (UTC +3) ]  
Bale: Банан, надеюсь ты успела нафоткать набережную)
Ничего не успела( У нас Красный бегал по набережной, а я по задворкам( И я тоже давно хотела побывать в Йошке)

Шариков собрали мало. На трубах я даже радовалась 10 командам, так как не представляю еще десяток человек вокруг артефакта).
Малевич норм, на Броди были удивлены лучшему времени на уровне, так как были проблемы с последним кодом.
На мегапоиске хотелось еще чуть-чуть времени, ибо хотелось допилить баллоны до конца. Кто-то считает их задротными, а я от соковских баллонов испытываю дикое наслаждение).
С пешкой были проблемы, так как места почему-то не дуплились.
На болте хотелось проще расписку, ибо он попал на момент упадка сил и искать не хотелось от слова совсем, особенно с учетом того, что мы оставили несколько кг бананов в гостинице Мелешино (хорошо, что хотя бы 52 кг Банана не оставили там)). Логика крутая, но нашего количества найденных букв не хватило бы ни на что.
На пианино словили тлен.
Логика на силикатный зашла, так как пока ехали, то обсуждали как правильно ставить ударение в слове "поморы", когда увидели этот населенный пункт, а тут хоп и штаб говорит, что первая картинка - это поморы).
Поцелуй зад казалось, что делали долго, а лучшее время. С диодами был тоже крутой уровень, но у них есть минусы - всего один бендер.
На станках Кошак выл от счастья)
Про 9 на 12 догадались, до фоток дошли, рисовали долго в итоге перебрала. Но только FDC перебирает за 4 минуты, а я за 40 )
На назад в будущее словили второй тлен.
Макет тоже не зашел, вроде все сразу понятно, что надо делать, да и коды несложные, но что-то пошло не так. Словили полевой тлен.
Олимпийка норм!
На финальном уровне идущие навстречу команды демотивировали, очень хотелось взять уровень и мы его все-таки добили.

Спасибо за игру! Третий межрег и все три были Нижегородские)) (анклавы и Смоленский дозор все же не в счет, ибо многоэкипажки).
Ехали вообще очень странным составом, чувствовала, что для межрегов в полях я все-таки дно, пришлось вытягивать взятием логик) Совершенно не жалею, что поехала, и точно бы жалела, если бы не поехала.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
27.04.2024 1:29:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).