EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#489) "ENTFLIX"
командная игра,
07.06.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: qpr, Felicity
Участие: 2 000 руб.
(#500) "#500"
командная игра,
12.06.2025 / 23:00:00
Игра: Схватка
Автор: MetaRus
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny
RSS 2.0
Домен: http://nn.en.cx/ (владелец домена: Apo100L) Показать аватары
Модераторы форума: асе, Apo100L, Ambres, ENakin, Noir-Lis, MetaRus
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  13

Вторая игра сезона схваток: Миры Жюля Верна (#356, 24.06.2017)

22.05.2017 14:15:12 / 241 сообщение / автор темы Noir-Lis .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: =vENom=, ENjoy life..., Noir-Lis, BarbedWire, RedheadBesha
Начало игры: 24.06.2017 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.06.2017 14:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 25.06.2017 14:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 26.06.2017 10:19:45 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
А что за проебанное колесо бонусы дают? За проебанный конверт с реквизитом не дают? Я бы не отказался, внас из за него 2 уровня под откос ушли.
о, еще один проснулся)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.06.2017 11:44:06 (UTC +3) ]  
Winux: А что за проебанное колесо бонусы дают? За проебанный конверт с реквизитом не дают? Я бы не отказался, внас из за него 2 уровня под откос ушли.
Ну колесо еще хоть на кого то можно свалить
А тут уж вы молодцы
Капитан
 aroh
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.06.2017 12:00:27 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Спасибо авторам за игру. Что-то на игре было хорошо, что-то вызывало искреннее недоумение (в основном примечания и оформление заданий).
В любом случае, мы съездили не зря =)
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 26.06.2017 13:29:21 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
На кого? Сколько лет играю, никогда за такие вещи ничего не компенсировали. Вваливал, потерял колесо и просрал время. Есть же причинно следственная связь...
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 26.06.2017 13:45:10 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Не вваливал, потерял колесо.
Я не знаю, сколько надо объяснять, что есть форсмажоры , а есть раздолбайство команд. Просрать конверт это раздолбайство команды, проколотое колесо - нет.
Автор игр
Девочка
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 26.06.2017 14:24:22 (UTC +3) ]  
Все было круто. Задумки, локации, роспись. Для своей первой масштабной игры я довольна.
Обидно за сорванный код на квесте. Потеряли 20 минут, нашли, в итоге, в куче мусора на полу эту железку. Для закрытия не хватило буквально 3-5 минут.
Майор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 26.06.2017 15:02:21 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
DeDinc: Не вваливал, потерял колесо.
Я не знаю, сколько надо объяснять, что есть форсмажоры , а есть раздолбайство команд. Просрать конверт это раздолбайство команды, проколотое колесо - нет.

Мы точно так же спешили на локацию и видимо где то вывалился из двери. Мы даже не поняли где.
А потерянное колесо равно сильно потерянному конверту, Точно так же, но мы не просили никаких бонусов, ибо сами виноваты, что потеряли конверт. Как отличить, от раздолбайства потеряно колесо или нет? У меня вообще первый раз такая ситуация, что потеряли конверт.
А по колесу не понятно даже, откуда взялось такое время 53 минуты.
Подполковник
(
)
[ 26.06.2017 15:20:50 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Demон:
DeDinc: Не вваливал, потерял колесо.
Я не знаю, сколько надо объяснять, что есть форсмажоры , а есть раздолбайство команд. Просрать конверт это раздолбайство команды, проколотое колесо - нет.

Мы точно так же спешили на локацию и видимо где то вывалился из двери. Мы даже не поняли где.
А потерянное колесо равно сильно потерянному конверту, Точно так же, но мы не просили никаких бонусов, ибо сами виноваты, что потеряли конверт. Как отличить, от раздолбайства потеряно колесо или нет? У меня вообще первый раз такая ситуация, что потеряли конверт.
А по колесу не понятно даже, откуда взялось такое время 53 минуты.
В поле не играл. Но, говорят (с), что КА свалились с бетонных плит на выезде с локации, потому что пытались объехать криво припаркованную машину конкурентов. Разве в данном случае это хоть немного похоже на просранный конверт?)
Генерал-полковник
(
)
Аттестат
[ 26.06.2017 15:27:55 (UTC +3), ka.en.cx ]  
Я [censored] знает че вы горите с этого бонуса. В мск это норма, даже игры в области делают с умом - перегоны больше 5 км - заглушены, перед каждым уровнем техзаглушка на случай форсмажора.
Делать валево 25км по разъебаным дорогам или по деревням с камерами - кмк авторская импотенция.
Колесо было пробито в результате сваливания авто с бетонной плиты, т.к. пытались объехать криво припаркованную машину кабананов. Из края бетонной плиты торчал штырь.
53 минуты - компенсация до "среднего" по уровню.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.06.2017 16:06:36 (UTC +3) ]  
Сама уже не рада, что начислили этот бонус - ни понимания от других команд, ни "спасибо" от самих "пострадавших". Но все же считаю, что решение было справедливым, учитывая, что колесо было пробито именно не по причине валева. Сравнение с потерянным конвертом - смешно.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.06.2017 16:26:49 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Машину починили, домой добрались, выспались, можно и об игре подумать теперь)

Что порадовало: как всегда отличные объекты, разнообразие и динамика.

Что не порадовало: делать уровень с корабликами на объекте где вообще нет интернета - вообще не очень. Север против юга - почему такая нелогичная роспись? Чем авторам не понравился первый этаж и как мы могли понять, что там ничего нет?) Элеваторы - даже для нас, приезжих, это уже какой то бабаян, не особо интересный и скучный.. И тут еще с такой тленной реализацией уровня..

Но всё равно спасибо авторам за игру, спасибо командам за соперничество, было очень круто идти нога в ногу и крайне обидно так просрать на одном уровне.. Но ничего, мы еще повоюем, ждите в гости еще :)
пENсия: мы еще повоюем, ждите в гости еще :)

дома сиди, епт
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.06.2017 16:33:39 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Вот я каждый раз будучи автором, будучи игроком, не понимаю претензий на тему наличия/отсутствия интернета на локе
В целом очевидно, что нынче на 95% игр формат "сфоткай-передай в штаб", но возводить в уровень обязанностей авторов делать возможным эту передачу всегда и везде - совсем грустяшка

Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.06.2017 16:39:49 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
dj_ellison: Вот я каждый раз будучи автором, будучи игроком, не понимаю претензий на тему наличия/отсутствия интернета на локе
В целом очевидно, что нынче на 95% игр формат "сфоткай-передай в штаб", но возводить в уровень обязанностей авторов делать возможным эту передачу всегда и везде - совсем грустяшка

не в обязанность конечно же, но можно на такую локу поставить всё же какой-то бескартиночный поиск, текстовый :)
Солидарен сейчас с этим парнем. Три человека без телефонов могут конечно бегать по трём этажам и показывать друг другу фотографии, да и всё берется без сбора всех фоток в одном пункте, но с таким же успехом можно сказать, что зачем нам движок, если мы можем записывать коды на бумагу и в конце игры передавать её авторам
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Орден III степени
Аттестат
[ 26.06.2017 16:50:27 (UTC +3) ]  
Не понимаете вы. Уровень на взаимодействие поле-поле.
Носиться по этажам в поисках похожих картинок и описывать по рации как выглядят кораблики - вот как надо было делать на этом уровне))
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.06.2017 16:58:20 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Do not eat my Honey!: Солидарен сейчас с этим парнем. Три человека без телефонов могут конечно бегать по трём этажам и показывать друг другу фотографии, да и всё берется без сбора всех фоток в одном пункте, но с таким же успехом можно сказать, что зачем нам движок, если мы можем записывать коды на бумагу и в конце игры передавать её авторам
Один может взять на себя один тип картинок и фоткать себе, зачем это делать втроем?
Я вроде нигде не спорила, что со штаба это проще/удобнее/быстрее/блаблабла, это очевидно. Но "почему авторы не нашли локи, что везде на всех операторах норм интернет ловил" не кажется немного перебор?
С таким же успехом можно сказать, что зачем надо коды прятать, пишите прям рядом с метками, а то искать приходится. А ну или "почему на игре погода уг"
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.06.2017 16:59:38 (UTC +3) ]  
Вообще, это планировалось именно как полевое задание. Тот самый случай, когда проще сделать полем, чем рассчитывать на штаб. Здесь же не надо ни собирать длинный составняк, ни гуглить, ни производить ещё какие-нибудь манипуляции, которые проще делать в штабе.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.06.2017 17:00:00 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
пENсия:
dj_ellison: Вот я каждый раз будучи автором, будучи игроком, не понимаю претензий на тему наличия/отсутствия интернета на локе
В целом очевидно, что нынче на 95% игр формат "сфоткай-передай в штаб", но возводить в уровень обязанностей авторов делать возможным эту передачу всегда и везде - совсем грустяшка

не в обязанность конечно же, но можно на такую локу поставить всё же какой-то бескартиночный поиск, текстовый :)
А у кого-то в другом месте на другом операторе картинки не будут отправляться.
Если что, мой комментарий был не только вам, а в целом удивление подходу. Ибо даже на уровнях без картинок начинается - почему локи без интернета
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  13
29.04.2024 3:18:39
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).