Мокрая мафия на движке схватки. Прочитайте этот
материал, и скажите - хотите ли вы этого?
Вкратце: Суть игры заключается в охоте с водяныморужием
всей командой или разрозненно заучастниками остальных команд (Кланов). Необходимо прилагать усилия к тому,чтобы «остаться в живых» самому и сберечь своих соклановцев. Команды из 5 человек каждая регистрируются на игру. После регистрации и ДО начала, каждый капитан присылает мне анкету на всех игроков и распределение ролей в команде: Дон (глава семьи, его нужно охранять), Артист (серый кардинал, может стать любым игроком), Телохранитель (имеет бронежилет (вторую жизнь), если был рядом во время убийства сокомандника - умирает Телохранитель), Киллер (обычный игрок), Снайпер (человек с фотокамерой, мочит из фотоппарата).
После начала игры я рассылаю всем главам кланов анкеты игроков других кланов, не указывая при этом кто какую роль играет.
Суть: вы должны догадаться кто какую роль играет и замочить Артиста и Дона. За каждого убитого будут начисляться ОЧКИ (не время), за каждого персонажа разные. Побеждает команда набравшая больше всех очков (соответственно убившая наибольшее количество соперников). Если непонятны какие-нибудь детали - пишите в обсуждении, обсудим. Шхериться смысла нет, пишите под своими никами не таясь.
Каждому участнику будут розданы специально напечатанные карты, в которые будет вписано его имя (код жизни - ненужный гемор) и его "должность в клане". При убийстве карта отдается убийце. При убийстве снайпером (фотографией) карта отдается через дона оргу, и передается снайперу (на следующий день).
Цена вопроса.Предположительная стоимость такой игры на неделю - 500 рублей с команды. Есть вариант разрешить набирать в команду до 8 членов дополнительно, но только в качестве Киллеров (простых игроков), и доплачивая за каждого по 150р. То есть другими словами, если у вас есть друг, который тоже хочет играть, но вас уже 5 человек - берете его в команду, и в этом случае взнос с вашей команды уже 650 рублей.
Призовой фонд (т.к. эта игра потребует моего практически постоянного присутствия онлайн для решения вопросов и других материальных вложений), будет не более 50%.