EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#489) "ENTFLIX"
командная игра,
07.06.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: qpr, Felicity
Участие: 2 000 руб.
(#500) "#500"
командная игра,
12.06.2025 / 23:00:00
Игра: Схватка
Автор: MetaRus
(#494) "Потраченых денег жаль"
командная игра,
19.07.2026 / 19:00:00
Игра: Точки
Автор: bluekenny

Информация об игре

Мозговой штурм Мозговой штурм (?): (#44) "NN OpEN. Игра вторая. Красивая" Обсуждение
Авторы игры: асе, Sunny Ray
Коэффициент сложности игры: 0,39
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,66
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Мозговой штурм
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 19.02.2008 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 20.02.2008 0:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 999 команд
Взнос за участие:5en usd
Призовой фонд: 44en usd (40% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 35 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 43 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: асе, Sunny Ray (подробнее)


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  X-Riders 19.02.2008 20:47:03 19.02.2008 20:47:03 31,38 9,43
  #2  Fixed Idea 19.02.2008 20:48:33 19.02.2008 20:48:33 14,12 9,26
  #3  NEгодяи 19.02.2008 20:53:15 19.02.2008 20:53:15 12,55 8,91
  #4  Black Jack 19.02.2008 20:56:45 19.02.2008 20:56:45 10,98 7,46
  #5  JFDI 19.02.2008 21:01:25 19.02.2008 21:01:25 9,41 8,38
  #6  near bird 19.02.2008 21:22:41 19.02.2008 21:22:41 7,84 8,47
  #7  Без паники! 19.02.2008 21:34:52 19.02.2008 21:34:52 6,28 9,16
  #8  Штандарт 19.02.2008 21:38:04 19.02.2008 21:38:04 4,71 8,07
  #9  Odessa 19.02.2008 21:46:33 19.02.2008 21:46:33 3,14 8,59
  #10  Unhandled Exception 19.02.2008 21:49:10 19.02.2008 21:49:10 1,57 8,21

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Вторая игра Чемпионата. Рекомендую дочитать описание до конца. Сценарий первой игры. Обсуждение первой игры и регламент турнира. Кроме указанных 40% приза победителю игры еще 20% идет в призовой фонд Чемпионата. Эта игра - динамичный спринт на 20+ уровней. Скучать будет некогда. Для лидеров может показаться слишком легко, но от этого не менее интересно, я надеюсь. Часть уровней берется за секунды, в других придется подумать. Убрал предложение о том, что поиск бесполезен, неправда это, после частичной раскрутки уровня очень даже полезен. 24 уровня. Остановите нас кто-нибудь, а то опять до утра играть придется :) Три типа уровней: ребусоиды, музыкальные фразы и пословицы/поговорки. Все задания - картинки. В формате ответа указано количество слов. Между уровнями антракты по 30 секунд. На уровнях от 1 до 3 подсказок с интервалом 3-5 минут плюс слив. Максимальная длительность уровня 15 минут. Ожидаемое время лидера - 1 час. Уровень 11 первой игры - пример шести заданий этой. Уровень 12 - еще трех. А вот детская загадка для разминки: КО ЗА ПО. 1234678. Формат ответа: 5 слов. Ответ: Читайте вслух: КО было, ЗА было, ПО есть. А пяти-то нет! В игре такой жести не планируется :). Совпадать будет написание, а не произношение. Ответы вводить без знаков препинания. Но(!) дефисы писать, слова с дефисом считаются одним словом. То есть ответ "три синих-синих озера" подходит под формат ответа "3 слова". Никаких формальных правил загадывания фраз нет. Предлоги изображены не всегда, три картинки "звезда", "имя", "солнце" вполне могут означать "Звезда по имени Солнце". В ребусоидах слово-ответ всегда составляется из нескольких. То есть ответ "окот", получившийся из "О, кот!" возможен, а ответ "кот" нет. Касательно буквы "ё". Будут вбиты два ответа: с "ё" и с "е". Ответ "зеленая ёлка" неправильный, допустимо "зелёная ёлка" и "зеленая елка". Со строчками из песен и пословицами возможны вариации. "Один с сошкой семеро с ложкой", "Один с сошкой а семеро с ложкой", "Семеро с ложкой один с сошкой" и т. д. Постараюсь избежать подобных проблем, но не гарантирую, что все возможные варианты будут забиты. Перебирайте и следите за количеством слов. Ответы с количеством слов, не соответствующим формату, вбиваться не будут. Уровни не на факты, а на авторские ассоциации, поэтому пересчеты будут только в крайних случаях. Просто другой, вроде бы подходящий, ответ не является поводом для пересчета, не подходит один - ищите другой. Всем рады, всех ждем :). Следите за обновлениями. Последнее обновление: 19.02.2008 16:25 (GMT+3)

02.05.2024 22:34:45
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По вопросам участия, организации и проведения игр проекта, обращайтесь: Noir-Lis или Ambres (все контакты есть в личном деле).