Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Ван Страатен™
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
6,87
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
12.09.2008 22:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
13.09.2008 18:00:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:60usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
8 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 60 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Ван Страатен™, Noir-Lis (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Сбор капитанов перед игрой - в пятницу в 21-00 около гостиницы Ока, где собирается Анрейсинг. Просьба не опаздывать.
Будущее... Будущее никогда не было предопределено. Только мы решаем, каким оно будет - наше будущее.
Девятого сентября 2009 года США запустило в сеть программу-искуственный интеллект который должен был управлять оборонно наступательным потенциалом США и контролировать социальные сети в поисках незаконных вооруженных формирований и террористических группировок. Человечество допустило серьезную ошибку. ИИ, не скованый тремя законами робототехники, моментально повернул оружие против своих создателей. Все началось с массированной ядерной бомбардировки крупнейших городов мира. Нью-йорк, Москва, Дели, Токио, Пекин были разрушены до основания. Уцелели единицы в глубочайших подземных бункерах и бомбоубежищах. Специально созданные машины, названные ТермENаторами планомерно зачищали от остатков человеческого рода поверхность Земли. Над Человечеством нависла угроза полного уничтожения. Именно в этот момент нашелся ВОЖДЬ, сумевший сплотить и поднять разрозненные группы выживших на борьбу с машинами. Его имя было скрыто, чтобы машины не могли его вычислить, а нам он был известен под именем Джона Коннора.
К сожалению произошла утечка информации, в результате которой машины смогли вычислить его примерное происхождение и отправить в прошлое убийцу для его устранения. Нам предстоит отправиться в прошлое за ним и постараться помешать ему.
Размер взноса: 1500 руб.
Сложность игры: средняя, как пойдет.
Соотношение штаб/поле: 40/60 *штаб пригодится, но попроще чем на прошлой игре.
Формат кодов: 81EN**** набор цифр, слово, сочетание символов.
Количество заданий: порядка 10
Время игры: 6-8 часов для первой десятки.
Километраж от старта до финиша: 150-200 км, у кого как.
ОГРАНИЧЕНИЕ: ДВА АВТОМОБИЛЯ (категории "В" + 10 (десять) человек в поле)!
Для более глубокого погружения в мир игры советую ознакомиться с фильмами "Терминатор", "Терминатор 2: Судный день", "Терминатор 3: Восстание машин" (это чисто по фану, не обязательно)
Необходимый минимум: - Фонарег - 1 (один) Автомобиль (категории "В"). - Компьютер со стабильным выходом в Интернет. - Наличие установленного Microsoft Office ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! - Наличие установленного WinRAR (не ниже 3.5) - Google Earth либо аналогичная программа для просмотра спутниковых карт Google. - Резиновые сапоги (не выше колена), либо сменная обувь - Одежду, которую не жалко испачкать - Веревка, выдерживающая вес человека ~ 8 метров (не обязательно, но может пригодиться) - Человек примерно моей комплекции в поле (или девушка) - карандаш, ластик, линейка, несколько листочков в клеточку (отнеситесь к этому допу внимательно!) - перчатки резиновые или строительные (все равно) + Кое-что, что легко найти во время игры, но не входящее в список допов
Также рекомендуются: - фотоаппарат (камерофон пойдет)
Список снаряжения может обновиться. Последнее обновление 12.08.2008 16:00 Эта игра продолжает кубок двухэкипажных игр. Число игроков в поле: не более 10 человек.
Количество автомобилей: не более 2х. Взнос на игру 1500 рублей. Призовой фонд кубка: половина сборов всех игр кубка. Число игр в кубке - 4. За каждую игру командам-участникам начисляются кубковые очки. 1е место: 100 баллов, 2е - 90 баллов, 3е - 80 баллов, 4е - 70 баллов 5е - 60 баллов, 6е - 50 баллов,
7е - 40 баллов, 8е - 30 баллов 9е - 20 баллов, 10е - 10 баллов
Каждая игра имеет свой коэффициент на который умножаются очки за игру. Первая игра имеет коэффициент 1.0, вторая - коэффициент 1.5, третья - 2.0, четвертая - 2.5. Таким образом победители первой игры получают 100 кубковых очков, второй - 150, третьей - 200, четвертой - 250. Также за каждое взятое быстрее всех задание команде дается 5 кубковых очков. Очки за взятое первыми задание на коэффициент игры не умножаются. Победителем кубка считается команда, набравшая по итогам всех игр кубка наибольшее количество кубковых очков, и именно ей достается приз в размере половины всех взносов кубка.
Кубковые баллы: Команда # 4805 - 115 баллов Команда # 6797 - 90 баллов Команда # 2535 - 90 баллов Команда # 2001 - 85 баллов Команда # 1930 - 70 баллов Команда # 4498 - 50 баллов Команда # 7767 - 40 баллов Команда # 7529 - 30 баллов
|
|
|
|
|